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一部の作品はスマホプレイも可能!攻略のメインは3DダンジョンRPGです!

トレハンに特化したWizardryライク3DダンジョンRPG  「湖の乙女亭ふたたび」マップ攻略

コメント(17)

マップと簡単な解説程度の攻略です。
現在はバージョン0.32で、クリア後ダンジョンは未実装です。
ダウンロードやゲームの特徴はこちらで。

マップ補足
迷宮1階
迷宮2階
迷宮3階
迷宮4階
福引
モンスター固有ドロップ
 迷宮1階
 迷宮2階
 迷宮3階
 迷宮4階
呪いアイテム
自動販売機
実績

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マップ補足

●マップの青の部分は隠し扉です。
●黄色のT(treasure)は、ボーナス経験値ポイントです。
控えに経験値を譲りたい場合は踏まないように注意。

迷宮1階

イベント
(05.03):ゴミ箱。ダンジョン内で捨てたり、戦闘勝利後に持ち切れない場合、アイテムが100個まで自動転送される。ただし、最低1人がスキル「転送の箱」をセットしている場合のみ。転送アイテムは無料で回収可能。
(04.01):かかし。何度でも戦える。HPは無限と思われるが、魔術師呪文LV5のデスインテグレイトで倒せる
(11.17):回復ポイント。状態異常を含め何度でも全快できる。
(11.09):カンヌキ扉。裏から開ける。
(04.07):3Fから転送後、スイッチを押すと(03.06)の壁が消える。(03.08)は4Fへ続いている。
(12.00):★深淵の鍵で開く。先は裏ダンジョンと思われるが現在未実装
(10.19)(19.16):ジャイアントスパイダー×2~7固定
(13.12)(15.06)(17.00)(10.06):ホブゴブリン+ゴブリン×4固定
(00.19):全快+全員にボーナス経験値800
(15.11):全快+全員にボーナス経験値2500
(19.11):自動販売機。メニューは下部に記載
宝箱
(06.05):★技能書「食いしばり」
(06.15):旅人のマント
(01.10):牙のお守り
(08.17):緑のサンダル
(16.18):★蘇生薬
(12.07):★合成の書(売らないと2Fを探索できない)
(16.04):魔与のチャーム
(19.05):★メビウスリング
(17.05):★体力のポーション
(09.06):★技能書「毒の伝染」
(09.08):★技能書「残心」
(11.08):★技能書「カウンター率UP」
(11.06):★技能書「獲得経験値上昇」
(09.01):トロールストーン
(18.02):★筋力のポーション
(19.02):★成長の指輪
★成長の指輪には、他の経験値上昇の効果は累積しない。

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迷宮2階

イベント
4箇所のボーナス経験値は、それぞれ5000
(16.10):★合成の書を売却していない場合、メッセージが出て通れない
(07.07):回復ポイント
(05.05):銀の扉。銀の鍵で開く
(10.05):金の扉。金の鍵で開く
(17.12):スイッチ。押すと(17.11)の壁が消える
(05.17):自動販売機。メニューは下部に記載
宝箱
(10.16):★装備合成の書
(10.18):★銀の鍵
(03.00):罠抜けのメダリオン
(03.01):★炎晶石の指輪
(02.08):★技能書「強敵遭遇率上昇」
(02.14):★技能書「符術師」
(02.17):★技能書「呪文の心得+2」
(02.11):★技能書「格闘二刀流」
(03.04):逃げ足のサンダル
(11.04):守護のサンダル
(18.01):★金の鍵
(10.00):★セイントバスタード
(11.07):★魔力のポーション
(18.07):★体力のポーション
(19.19):ウォーターミラー
(06.11):★蘇生薬
(15.13):★装備合成の書 第2巻

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迷宮3階

イベント
4箇所のボーナス経験値は、それぞれ10000
(10.04):魔法消去の罠。フロアを出るまで敵味方共に呪文が無効化される
(10.05):1F(03.07)に転送
(11.11):ここから(09.18)までのエリアは、全てヴォーパルプリースト×3~(+ヴォーパルバニー)の玄室となっている。途中でリセットを使うと、全室復活するので注意。即死呪文を多用してくるので、呪殺耐性の装備が揃っていない場合は強くなってからでも良い。サイレンスで無力化できるが、効き目にムラ有。
(18.15):自動販売機。メニューは下部に記載
宝箱
(12.08):★技能書「元素増幅+1」
(11.08):★技能書「癒し手+1」
(08.08):★技能書「聖なる先陣+1」
(09.08):★技能書「射程強化」
(10.08):★装備合成の書 第3巻
(03.02):再生の敏捷の指輪
(14.00):★サラマンダーの指輪
(07.01):★蘇生薬
(19.19):魔与の魔力の指輪
(12.15):★精神のポーション
(12.19):★筋力のポーション
(11.19):★デモニックチャイム
(10.19):★青真珠

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迷宮4階

イベント
8箇所のボーナス経験値のうち、7箇所は18000。(13.14)のみ、100000
(08.19):スイッチ。押すと(15.13)の壁が消える
(12.00):福引。景品一覧は下部に記載
(01.01):シルバーデビルが固定出現。初回は5体、2回目以降は7体。ここで倒していると、*黒騎士*の取り巻きで出現しない。*黒騎士*を倒すと復活。
(04.13):エアエレメンタルが固定出現。初回は5体、2回目以降は7体。ここで倒していると、*黒騎士*の取り巻きで出現しない。*黒騎士*を倒すと復活。
(10.13):*黒騎士*との最終決戦。取り巻きはアシッドスライム(初回は5体、2回目以降は7体)は必ず出現するが、他の2種はそれぞれ別の場所で倒していれば出現しないので、初回なら先に倒しておくと楽。*黒騎士*を倒してダンジョンを出れば本編終了。5万の経験値と5万Gが褒美。筆者のクリアレベルは、難易度ノーマルで酒場の初期メンバー(戦士・侍・盗賊・神官・魔術師・巫女)でレベル12。褒美は倒すたびに何回でももらえるが、2回目以降はそれぞれ5000に減る。倒した後ダンジョンを出ずに戻っても、*黒騎士*は不在で戦えない。なお、エクスカリバーは捨てることもできるが、捨てた後もフロアを出るまでは*黒騎士*は復活しない。スキル「転送の箱」をセットしていればゴミ箱に保管されるが、この場合も取り出してダンジョンを出る(エンディングを見る)までは復活しない。また、死亡者に預けて仲間から外し、神殿での回収で酒場に転送させると倉庫に預けることもできるが、この場合でも*黒騎士*は復活しない。
(10.17): *黒騎士*+取り巻き3種出現で倒していると★深淵の鍵を獲得。筆者の獲得レベルで13。取り巻きがどちらか一方でも出現していない状態で勝っても、★深淵の鍵は取れない。
(18.05):自動販売機1。★付き。メニューは下部に記載
(18.04):自動販売機2。★なし。メニューは下部に記載
宝箱
(04.17):★金の指輪
(06.16):★装備合成の書 第4巻
(19.14):★メビウスリング
(19.16):★ソニックリング
(07.14):★プリンセスペンダント
(02.01):★魔力のポーション
(01.02):★幸運のポーション
(04.14):★筋力のポーション
(03.13):★敏捷のポーション
(16.14):★経験値ポーション
(16.15):★蘇生薬
(09.15):★技能書「ぶんどる」
(11.15):★技能書「アイテム収集家」
(13.16):★体力のポーション
(13.15):★精神のポーション

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福引

リセットで景品の内容を変えることはできない。福引までの道のりは高確率のランダムエンカウントとなっており、福引後に毎回復活する。福引を引く前なら倒した分は復活しないので、先が厳しいなら途中退出も可能。

特等  ★支えの盾
1等   ★強欲の靴
2等   ★食いしばりの指輪
3等   ★ネコミミバンド
4等   ★ウサミミバンド
5等   ★幸運などの各ステータスポーション(ランダム)
6等   ★金の指輪
7等   ★蘇生薬
8等   ★経験値ポーション
9等   エンチャント装備(ランダム)
10等  3000G(確率で福引を続けられる)
技能賞 ★技能書「オート蘇生薬」(初回のみ)
技能賞 ★技能書「超バーサーク」(1回のみ)
技能賞 ★技能書「魔導の達人」 (1回のみ)
技能賞 ★技能書「剣舞」    (1回のみ)
技能賞 ★技能書「狂王の渇望」 (1回のみ)
技能賞 ★技能書「アイギスの盾」(1回のみ)
技能賞 ★技能書「影分身の術」 (1回のみ)
技能賞 ★技能書「挑戦者の試練」(1回のみ)

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モンスター固有ドロップ

モンスター情報は図鑑ID順です。
*は強敵、**は特に強敵です。
出現率は低いですが、メビウスリング(+1)やスキル「強敵遭遇率上昇」である程度アップさせることが出来ます。これらは複数セットすると効果が累積します。
**の出現率は相当な低確率ですが、*を倒すごとに(1度の探索で稼いだ経験値の蓄積のせいかもしれません)出現率が上がっていく模様です。ただし、ダンジョンを出ると上昇はリセットされます。
固有ドロップの赤字は、呪い装備です。

迷宮1階

名前LV固有ドロップ
クリーピングコイン1アメジスト 魔法の金貨
鬼火1灯火の指輪
野犬1牙のお守り レザーリング
ゴブリン1ゴブリンソード
ルーンビートル1毒消しの指輪 祝福のチャーム
グリーンスライム1回復の指輪 緑のサンダル
ローグ2闇討ちの指輪 罠抜けのメダリオン
破戒僧1祈念の錫杖 アコライトローブ
マジシャン2魔与のチャーム マジシャンローブ
スケルトンウォーリアー2血塗られた盾 死の指輪(呪い表示なし)
*ロイヤルスケルトン*7★王家の指輪
*トロール*6トロールストーン
**ハイマスター**8孤独の指輪(呪い表示なし)
訓練用かかし1★かかしの勲章(イベント入手)
ジャイアントスパイダー3スパイダーヴェノム 毒除けのアミュレット
ホブゴブリン4旅人のマント 稽古着

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迷宮2階

名前LV固有ドロップ
ストラングラーヴァイン3ガーネット アメジスト
ゴースト3ゴーストリング 亡霊のローブ
ジャイアントマゴット3ガーネット 魔除けの鈴
ウンディーネ4青サンゴの腕輪 ウォーターミラー
洞穴キツツキ3暗闇のアンクレット 翼のお守り
ヘルクラブ6聖壁のチャーム
5脇差 野太刀
マミー6スカラベの首飾り 死のアンク
ゴブリンリーダー5ハンドクロスボウ
ユニコーン7聖なる砥石 ユニコーンの角
ワーヴァルチャー4矢避けの指輪 フェザーシールド
ゴブリンシャーマン4稲妻リング ゴブリンスタッフ
ミニデーモン5麻痺除けのアミュレット
フェアリー5フェアリーリング 妖精の杖
*ジュエルトード*7★ジュエルトードの指輪
ドリームフラッター1蝶のナイフ
*デビルプラント*6毒草の指輪
**ゴーゴン**10★ゴーゴンの指輪

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迷宮3階

名前LV固有ドロップ
スペクトラルライト5スペクトラルリング バリアリング
クロスボウマン5防火服 スカウトブーツ
ファイアエレメンタル5ファイアシューズ 炎の手袋
ドラゴンフライ5スカーレットアイ 紅蓮の刃
マンドリル7ブルータルナックル
ゴートマン6トパーズ 堕落のマント
ヴォーパルバニー5ウサギの足 ヴォーパルファング
スケルトンゴート7ボーンネックレス 深淵のタリスマン
ガーゴイル5ストーンダガー 石化除けのアミュレット
バンシー6バンシードレス 嘆きのヴェール
ホークマン6トパーズ ホークアーマー
木霊7木霊のリング
ウェブスピナー8光蜘蛛の指輪
*ゴールデンオクトパス*7★金の指輪
*ドレッドボーン*9血塗られた剣
**ミノタウロス**13★ラブリュス
ヴォーパルプリースト8聖堂神官のローブ 死の杖

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迷宮4階

名前LV固有ドロップ
テンプルナイト5騎士のマント ナイトプレート
アークメイジ5英知の指輪 メイジスタッフ
フォレストアーチャー5破魔の矢 森の人の弓
フレイムリザード5トカゲのしっぽ フレイムタン
アースエレメンタル8ガマ石の指輪 アースフレイル
アニメイテッドソード6ルビー ストライキングソード
ワイト6暗闇のブーツ 黒影の指輪
ウィルオーウィスプ10雷電の瓶 オニキスの指輪
ワイバーン9ワイバーンヴェノム ワイバーンメイル
ポイズンジャイアント5毒巨人の手袋 ポイズンロッド
ジャイアントマンティス8蟷螂の斧
ヴィーナスマントラップ7棘の指輪 メンテナンスキャップ
スケルトンロード9ドクロの指輪
ヴァンパイア8鮮血の爪 破滅の短剣
レッサーデーモン10ルビー 悪魔の牙
*トモエ*13戦姫の着物
*這うゼリー*10★サンストーン
*ツチノコ*11★ムーンストーン
**アザゼル**15★ドラマーナイフ
エアエレメンタル8なし
シルバーデビル10なし
アシッドスライム10なし
*黒騎士*14★エクスカリバー(イベント入手)

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呪いアイテム

呪いアイテムは、そのままだとマイナスでしかないが、一定回数の戦闘に勝利すれば、呪いが浄化されて変化する。パーティに神官(浄化のオーラスキル持ち)がいる場合、規定回数(???の右の数字)の戦闘に勝利することで、最速で呪いを浄化することが可能。浄化のオーラの効果はパーティ全員に及ぶ。ただし、戦闘で逃げるとカウントされない。神官がいない場合は、規定回数よりも多くの戦闘に勝利する必要がある(どのくらい多くなるかは不明だが、残り回数を1減らすのに複数回の戦闘が必要)。呪い装備は複数人で分担しても良いが、部位が違えば1人で複数装備することもできる。指輪類は持たせるだけでよく、特に制限はない。戦闘はダンジョン入口付近の簡単なものでもOK。なお、一部のアイテムで浄化されない物もあるとの事(該当アイテムは不明)。
固有ドロップ品で手に入る呪いアイテムと浄化後アイテム
血塗られた剣 →★ブラッドソード
破滅の短剣  →★栄光の短剣
血塗られた盾 →★歴戦の盾
バンシードレス→★安らぎのドレス
亡霊のローブ →★シャドウローブ
嘆きのヴェール→★祈りのヴェール
堕落のマント →★影のマント
死のアンク  →★生命のアンク
死の指輪   →★命の指輪
孤独の指輪  →★蠱毒の指輪
エンチャント装備の呪い浄化の一例
呪いのブレストプレート-1→ 浄化のブレストプレート+1
解呪後の追加性能は、AC+1、回復+1、無効+5%、全特性値+1、強敵との遭遇+1

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自動販売機

迷宮1階
レザーリング 1200G
闇討ちの指輪 2000G
銀の矢    1000G
アメジスト  5000G
迷宮2階
万能のローブ+1 3200G
抗眠のブーツ+1 2400G
紅蓮の刃      8000G
ガーネット   10000G
迷宮3階
分解のスタッフ+2    6000G
軽量のチェインメイル+2 6000G
トパーズ        20000G
迷宮4階
★会心の指輪     150000G
★ヴォーパルリング  150000G
★炎晶石の指輪    150000G
★メビウスリング   150000G
★トロールの指輪   150000G
★命の指輪      150000G
★蠱毒(こどく)の指輪  150000G
★光の指輪      200000G
★青真珠       200000G
★ソニックリング   225000G
★金の指輪      225000G
オニキスの指輪      16000G
メンテナンスキャップ   16000G
威力の矢           5000G
ワーム肉の塩漬け     50000G
ルビー          30000G

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実績

下から2番目が難しいですが、コメント1番に情報をいただきましたので、答えを見たい方はそちらを参考にしてください。

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コメント(17)
  • 17. フリーゲーマー 管理者

    >>16
    tohri様、ご指摘などありがとうございます。

    シルバーデビルとエアエレメンタルの数は修正いたします。
    1回目ではどの出現パターンでも各5体でしたね。

    ★のアイテムは、ある程度階層によって分かれているようですね。
    ランク0が1階以上、ランク1が2階以上…というのが一応の目安でしょうか。
    私はあまり3階では漁っていないせいか、★忍者刀は見たことがありません。
    福引の内容確認の為に、4階ではかなり漁りましたが。
    アイテム図鑑が空欄式であれば、埋め甲斐があって良さそうですけど。

    控えもそうですが、作成キャラでも何らかの装備をつけているので、
    少し面倒ですが、登録しては剥がして売ってキャラ削除の繰り返しで、
    序盤のお金稼ぎも出来てしまいますね。騎士あたりが効率良さそうですが。

    いいね! 1
  • 16. tohri

    こんにちは。シルバーデビルとエアエレメンタルは1回目は5体ですね。現時点の記事だと1回目のことが書いてないので。

    「★忍者刀」などの「★」付のアイテムは「誰でも落とす」というよりは、正しくは「モンスターの固有ドロップ品では無い」でしょうか。見た感じ階層ごとに拾えるアイテムが決まっている感じなので。今のところ★忍者刀は3階でしか拾っていませんが、3階と4階の両方で出る武器もありました。

    最初から酒場にいる魔術師が宝石の指輪、盗賊と忍者が毒消しの巻物を持っているので、まずこれを貰ってから進むと最序盤が少し楽になるかもですね。どちらも大して高くないので買っても良いですが。
    ついでに神官の初期装備は片手杖+盾無しなので、盗賊が持っているバックラーを貰うのも良いかもしれません。

    いいね! 1
  • 15. フリーゲーマー 管理者

    >>13
    tohri様、ご指摘やプレイ感など、ありがとうございます。

    黒騎士の取り巻きの仕様は、初戦でも同じだったのですね。
    黒騎士は全ての探索が終わってから最後に、という感じだったので、
    黒騎士戦での取り巻きの有無については中々気づけませんでした。
    取り巻きの項については修正いたします。

    福引のエリアは、引き返す分には確かに復活しませんね。
    追記しておきます。
    この仕様は、3Fのヴォーパルプリーストのエリアにもほしいとは思いますが。

    ★成長の指輪について、酒場の控えで検証したところ、
    他の経験値上昇装備やスキルを追加しても、上昇はしませんでした。
    このあたりは、戦闘者との差をつけているといった感じでしょうか。
    せっかくなので1Fマップの欄外に追記しておきます。

    スケルトンウォーリア→スケルトンウォーリアーに修正いたします。

    >>14
    エアーエレメンタル→エアエレメンタルに修正いたします。

    強敵遭遇率上昇は、スキルでも累積するのですね。追記いたします。

    ★装備は、戦闘難易度とトレハン値を上げれば、
    ランダムで様々なものがドロップされるので、
    クリア後は、殆どそれ狙いになりますね。
    私も忍者は使ってみたかったのですが、
    上級職でもないのに、必要経験値がやたら多いので(君主や賢者も)、
    他キャラとレベルに差が付くのがいやで断念しました。
    盗賊はレベルが上がりやすいのもありますが、
    補強無しでもHPは意外にあるので、前衛でも大丈夫な感じですね。
    戦力にはほとんどなりませんが。

    いいね! 1
  • 14. tohri

    訂正。13は「エアーエレメンタル」と書きましたが、作中での表記は「エアエレメンタル」でした。
    また記事中にも「エアー」での表記があります。

    スキルの「強敵遭遇率上昇」は1人1つしかセットできませんが、複数人でこのスキルをセットすると遭遇率は上がってますね。

    モンスターの固有ドロップ以外でも強いアイテムは結構ありますね。
    1階で拾えるものでも強いものは結構ありますし、3階で拾った「★忍者刀」(忍者専用)はかなり強力でしたが、これが誰でも落とすことで盗賊不在(スキル「スティール」無し)でもパーティを強化しやすいのは良いと思いました。
    ただパーティ内に盗賊不在だと忍者が盗賊機能担当になるため攻撃要員としてはやや使いにくくなりますし、可能な限りのアイテムを収集したい場合は盗賊はほぼ必須と思うので、個人的には忍者と盗賊の同時運用がお気に入りです。
    盗賊は軽装が基本になると思いますが、軽装時に+αの装備があるためHPさえ補強すれば前衛に置ける耐久力は確保できます。

    いいね! 1
  • 13. tohri

    おはようございます。
    1回目でも、先にエアーエレメンタルを倒していなかった場合は黒騎士の取り巻きとして5体いました。
    既にシルバーデビル(5体)は倒した後だったためかいませんでしたが、おそらくシルバーデビルも同じ仕様かと思います。

    奥で福引を引く前であれば、途中の道で倒したモンスターはいったん帰還しても復活しないようです。
    そのため途中でMP切れや装備が破壊された等の理由で戦力不足を感じた場合は帰っても良いと思います。

    任意の酒場キャラが「★成長の指輪」を所持かつパーティ内に「ドレイン防御」(全員の獲得経験値+5%)をセットしているキャラがいる場合でも、パーティキャラの「ドレイン防御」による経験値上昇効果は「★成長の指輪」所持の酒場キャラへの影響は無いみたいですね。他の全員経験値上昇効果があるスキル等は試していませんが、おそらく同じ仕様かと思います。
    また「★成長の指輪」持ちの酒場キャラが経験値上昇アイテムやスキル等をセットしている場合は効果がありそうな気がしますが、ここは当方未確認です。

    モンスター名は×「スケルトンウォーリア」〇「スケルトンウォーリアー」ですね。

    いいね! 1
  • 12. フリーゲーマー 管理者

    >>11
    ご指摘ありがとうございます。

    浄化のオーラについても勘違いしておりました。
    残り回数=戦闘勝利数となるのは、浄化のオーラによる最速の効果で、
    浄化のオーラがなくても、遅くはなるが呪いは解けるということですね。

    呪いの項を改めて修正させていただきます。

  • 11. 匿名

    呪いの装備についてですが、こちら神官なしで解除しています。
    神官のスキルはあくまで速度上昇であり、いなくとも解除に問題はないようです。
    なお、数字は勝利数とイコールではなく(複数回の勝利でやっと1減る)、詳細は不明です。

    いいね! 1
  • 10. フリーゲーマー 管理者

    >>9
    ご指摘ありがとうございます。

    メンテナンスキャップについて、私の方で勘違いしていました。
    呪いの項は修正させていただきます。

  • 9. 匿名

    呪いの浄化についてですが、おそらくメンテナンスキャップは関係が無いと思われます。
    神官のスキル説明を見る限り、「神官がパーティにいる状態でパーティ内の誰かが呪われたアイテムを装備している場合、戦闘勝利で呪いが薄まっていく」だと思われます。
    またメンテナンスキャップを装備すると「メンテナンス」スキルが冒険者に追加されますが、説明には「装備の破損を防ぐ」とありますので、やはり呪いの浄化とは関係が無さそうです。
    ※多分、ヴィーナスマントラップが行ってくる装備破壊攻撃を防ぐ機能なんじゃないかと。

    いいね! 1
  • 8. フリーゲーマー 管理者

    >>7
    情報ありがとうございます。

    1等の上に特等があったのですね。
    福引の欄に追加させていただきます。

  • 7. 匿名

    何となく更新待ちにレベル上げも兼ねて福引の辺りを只管グルグルしてたのですが、その福引で特等の支えの盾という装備を貰えました
    レアのランク6です
    なにかの参考になれば

    いいね! 1
  • 6. フリーゲーマー 管理者

    >>5
    情報ありがとうございます。

    シルバーデビルとエアーエレメンタルは、
    宝箱部屋のものと黒騎士の取り巻きは同じ存在だったということですね。
    情報を修正いたします。

    いいね! 1
  • 5. 匿名

    2回目以降の黒騎士の取り巻きに関しては、黒騎士を倒すと(01.01)のシルバーデビルと(04.13)のエアーエレメンタルが復活し、そこで再度倒していると黒騎士戦では出なくなる。また、先に取り巻きだけを倒していると、(10.17)の★深淵の鍵が取れなくなる模様。

    いいね! 2
  • 4. フリーゲーマー 管理者

    >>3
    みすぼらしいおとこ様、情報提供ありがとうございます。

    エンチャント装備の呪い浄化でも、色々特性が付くんですね。
    固有ドロップの一覧しか作っていませんでしたが、
    別枠に追加させていただきます。

    いいね! 1
  • 3. みすぼらしいおとこ

    情報提供させて頂きます。
    呪い装備の解呪で一品追加を。
    『呪いのブレストプレート-1』→『浄化のブレストプレート+1』で、
    解呪後の追加性能は『AC+1、回復+1、無効+5%、全特性値+1、強敵との遭遇+1』になります。

    いいね! 2
  • 2. フリーゲーマー 管理者

    >>1
    通りすがりの冒険者様、情報ありがとうございます。

    分かりやすく書いていただき、とても感謝いたします!
    コメント欄はネタバレでも構いませんので、そのままで大丈夫です。
    (ネタバレ可と書いておけば良かったですね。申し訳ありません)

    確かに酒場の名前が「湖の乙女亭」ですが、これは盲点でした。
    完全にダンジョンの中での話だと思っていたので、
    これはさすがにわかりませんでしたね(笑)
    自力で発見されたのはすごいと思います。

    この情報は、このままコメント欄に誘導という形にさせていただきます。
    ありがとうございました!

    いいね! 1
  • 1. 通りすがりの冒険者

    こんにちは。実績『エクスカリバーを元の持ち主に返す』ですが、

    1)黒騎士を撃破しエクスカリバーを獲得後、パーティーの誰かをわざと死亡状態にして、そのキャラクターにエクスカリバーを渡します。
    2)その後、行動メニューの「順番を変える」でエクスカリバーを持った状態の死亡したキャラクターを選択せずに編成を完了し、ダンジョンに放置。
    3)冒険の中断などで王都に戻り、白亜の大神殿の「冒険者の回収」でエクスカリバーを持たせたキャラクターを回収するとそのキャラクターがエクスカリバーをを保持したまま、酒場「湖の乙女亭」に運ばれます。
    4)湖の乙女亭でエクスカリバーを「捨てる」とイベントメッセージの後、返礼品と共に実績解放でした。

    なお、エクスカリバーを持った状態で湖の乙女亭から出てしまうと、通常通りエンディングが発生しエクスカリバーを回収されているしまうので、オートセーブ設定でプレイされている場合は注意してください。

    自分もダンジョン内をうろうろしてもエクスカリバーを返却する場所が見つけられず、気まぐれに(ゲーム的にどんな処理をされるのか意地悪な気持ちも込めて笑)パーティーを全滅させて「冒険者の回収」をしてみたら、無事(?)持ち帰り上記のように実績解放出来ました。

    情報募集をされてましたので、記載させて頂きました。
    パソコンでの書き込みに不慣れで、ネタバレの伏せる処理の仕方が分からずそのままの記載で申し訳ないです。
    参考になれば幸いです。

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