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害虫を駆除せよ!フリーゲーム3DダンジョンRPG「バグロックタワー」攻略!パート2

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パート1 各種データ
パート2 マップ・ボス攻略

探索メモ
ダンジョンマップ
 第1層
 第2層
 第3層
 第4層
  第4層ボス
 第5層
 第6層
  第6層ボス
 第7層
 第8層
 第9層
 地上層
  地上層ボス
  第7層ボス
 電脳世界
  電脳世界ボス
エンディング

探索メモ

●レベルやステータス、ダメージ量などは数字ではなくワード表記。害虫のHPにはメーターがなく、残量ごとにワードが異なるので、ワードの意味で判断する。一例としては、余裕→痛い→まじヤバい→死にそう、などと変化するが、表記パターンはかなり細かく用意されているので慣れていくしかない。満身創痍のみ、勝利確定・敗北確定の専用ワード。
●オープニングや最終盤のイベントシーンは、X+Cキーの同時押しでスキップできる。
●宿屋は存在しない。MP回復はアイテムか、レベルアップによる全快に頼ることになる。回復魔法を覚えるまでは、HP回復もアイテムかレベルアップによる全快のみ。
●レベルアップによる全快は、レベルアップ時に確率で行われる。
●原則としてどこでもセーブできるが、一部出来ないエリアがある。
●武器がないので、魔法以外は素手攻撃になる。素手攻撃は、自身も少しダメージを受ける。ただし、攻撃が外れればノーダメージ。素手でもそれなりに攻撃力はあるので、HPの残量に気をつければMPを回復用に回すこともできる。
●回復アイテムの空き容器は所持数を圧迫するが、捨てる以外に投げつけて攻撃することでも減らすことが出来る。
●素手攻撃で相打ちになった場合は勝利扱い。ただし、害虫が他にも残っていると敗北となる。
●防御は出来ない。代わりに、戦闘メニューで左右へ移動すると、何もしないことが可能。
●戦闘で負けると、戦闘前からリトライできる。ただし、お砂糖が半分になる。何度もリトライすると最終的にお砂糖が0gになるが、それ以上減ることはなくなる。
●ボス以外の害虫は、瀕死になると逃げることがある。
●ボス以外の害虫のシンボルの1歩前で決定キーを押すと、害虫をのけぞらせて戦闘を避けることが出来る。また、格下の害虫ならそのまま消すことが出来る。斜めからでも可能。ただし、自分から近づくと大抵戦闘になってしまうので、待機して害虫の方から近づいてきたタイミングがやりやすい。
●ボス以外の倒した害虫は、フロアを移動するまで復活しない。
●アイテム所持数の上限は26(初期は10)。上限に達すると、デパートの袋・ラッキーバッグは使えなくなる(ラッキーバッグは所持数24でも使えない)。ラッキーバッグはランダムで良いアイテムが出る(美顔器やシャトーマンコーなど)ことがあるので、デパートの袋の使い過ぎに注意し、ラッキーバッグを使う余地を残しておく。
●装備品もアイテム所持数に含まれるが、装備すれば所持数から外れる。持ち物がいっぱいになると装備しているものは外せない。
●らくらく標本キットは、持ち歩かなくても倒した害虫の情報は登録される。登録されるのは初めて倒した時で、遭遇していても逃げてばかりで倒したことがないと登録されない。

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ダンジョンマップ

※経験値は、旧バージョンにあったものを参考として表記しました。
※ボス以外の害虫の攻撃は、特殊攻撃として状態異常のみ表記しました。

第1層

左上からスタート。
亀裂の入った床は、後に手に入るアイテムを所持すると、階下へ落ちられる。
壁に埋まっている宝箱は、近くの壁をすり抜けて取ることが出来る。
ほとんどのフロアに隠し通路があるので、覚えておこう。

制御盤:中央上(スペードの鍵)
宝箱
発泡酒
酢もつ
発泡酒
黒いワンピース
筆記用具
砂糖60g    (隠し通路)
デパートの袋 (隠し通路)
赤い腕輪   (ハートの鍵)
翠の腕輪   (クラブの鍵)
青い腕輪   (ダイヤの鍵)
出現害虫
ダンニャマ (経験値 6、 お砂糖 6、 子猫)
モス公さん (経験値12、お砂糖10、発泡酒) かゆみ攻撃
ラルバ   (経験値12、お砂糖10、発泡酒) 恐怖攻撃

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第2層

赤い床は、踏んでいるときだけ壁が開く。
壁のスイッチは、柵の扉が開く。
3つのパネルに、1から卵・幼虫・成虫のメダルを順にはめ込むと、緑の扉が開く。
サナギのメダルは不要(アリはサナギにならないため)。

制御盤:左中央(第1層の落とし穴から入る)
お店:上中央
宝箱
幼虫のメダル
卵のメダル
コカサイダー  (赤スイッチ)
ヘロサイダー  (隠し通路)
はちみつ    (落とし穴から)
サナギのメダル (ハートの鍵)
成虫のメダル  (ハートの鍵)
産業廃棄物   (緑の扉)
ゴムブレス   (隠し通路、クローバーの鍵)
出現害虫
ダンニャマ   (経験値 6、 お砂糖 6、 子猫)
モス公さん   (経験値12、お砂糖10、発泡酒) かゆみ攻撃
ラルバ     (経験値12、お砂糖10、発泡酒) 恐怖攻撃
ワーカーブライト(経験値17、お砂糖20、酢もつ) かゆみ攻撃 恐怖攻撃
ハントレス   (経験値28、お砂糖30、痛み止め・ゴムブレス) 痛み攻撃

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第3層

中央上の赤スイッチには、重いものを置けばよい。
柵の扉は、第4層のスイッチで開く。
湧水に生ゴミか産業廃棄物、もしくは両方を入れると水の色が変わり、第4層のボスと戦える。

制御盤:右中央隠し通路
宝箱
発泡酒
解熱剤
ハートの鍵    (赤スイッチ)
生ゴミ      (赤スイッチ・重いもの)
はちみつ     (隠し通路)
コカサイダー   (隠し通路)
小顔ローラー   (隠し通路)
らくらく標本キット(柵の中)
出現害虫
ダンニャマ   (経験値 6、 お砂糖 6、 子猫)
モス公さん   (経験値12、お砂糖10、発泡酒) かゆみ攻撃
ワーカーブライト (経験値17、お砂糖20、酢もつ) かゆみ攻撃 恐怖攻撃
ハントレス   (経験値28、お砂糖30、痛み止め・ゴムブレス) 痛み攻撃

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第4層

右上のスイッチを入れると、第3層の柵の扉が開く。
第3層の湧水にゴミを放り込んでいると、中央の通路でボスと戦闘。
ボスを倒した後、クラブの鍵で第5層へ進める。

制御盤:右下隠し通路
宝箱
クラブの鍵
デパートの袋
イタズラ電気ネズミ
小顔ローラー   (隠し通路)
ローブ      (隠し通路)
コカサイダー   (隠し通路)
出現害虫
ダンニャマ   (経験値 6、 お砂糖 6、 子猫)
ワーカーブライト (経験値17、お砂糖20、酢もつ) かゆみ攻撃 恐怖攻撃
ハントレス   (経験値28、お砂糖30、痛み止め・ゴムブレス) 痛み攻撃

第4層ボス カバシラレンジャー

カバシラグリーン 恐怖・自回復
カバシラブルー  会心・自回復
カバシラピンク  全体回復
カバシライエロー 微熱・自回復
経験値180、お砂糖105g
推奨レベルは、虫除け悪魔・乙+

どのボス戦でも、ヘロサイダーを用意しておくのが基本。微熱攻撃もあるので、解熱剤も用意しておく。攻めとしてはザフィアを連発して数を減らし、その後ガルナなどに切り替えよう。ブルーの攻撃が強いので、ラジェムのHPが半分を切ったら回復しよう。HPが減ると回復してくるため、長期戦になりやすいので、回復アイテムやヘロサイダーは十分に用意しよう。なお、第3層で生ごみと産業廃棄物を両方入れておいた方が若干戦いやすい。

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第5層

4つのスイッチは、案内板にあるように指定の複数のスイッチを切り替えられる。
例えば1のスイッチなら、押すごとに1と4のスイッチを同時にON・OFFできる。
正解は、初期状態からなら1と3を1回ずつ押せばよい。
柵の中に重いものを載せると、左の壁にスイッチが出現。そのスイッチを入れると、右の柵が開く。

制御盤:左下(ダイヤの鍵)
お店:左上
宝箱
ライトラガー
速球ソーダ
レザーブレス (左の柵)
小顔ローラー (ハートの鍵)
はちみつ   (クラブの鍵)
はちパン   (クラブの鍵)
セーラー服  (ダイヤの鍵)
美顔器    (隠し通路)
出現害虫
ラルバ      (経験値12、お砂糖10、発泡酒) 恐怖攻撃
ワーカーブライト (経験値17、お砂糖20、酢もつ) かゆみ攻撃 恐怖攻撃
ハントレス   (経験値28、お砂糖30、痛み止め・ゴムブレス) 痛み攻撃
アマミコちゃん (経験値33、お砂糖35、ライトラガー)

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第6層

中央エリアは、セーブと移動中のアイテム使用が禁止される。なお、受付嬢はどの方向からでも話せる。途中に出現する各魔物を倒すと、柵の扉が開いていく。呼気道家の突進攻撃の威力が高いので注意。ボス戦もあるので、十分な準備を。

制御盤:右下隠し通路
宝箱
もつ焼き
ペールエール
ダイヤの鍵
レザーブレス (隠し通路)
ラッキーバッグ(隠し通路)
古びた念珠  (隠し通路)
出現害虫
アマミコちゃん(経験値33、お砂糖35、ライトラガー)
ラオウ    (経験値45、お砂糖40、解熱剤・レザーブレス) 恐怖攻撃
呼気道家   (経験値50、お砂糖30、ペールエール・古びた念珠)微熱・痛み攻撃

第6層ボス ミナモト将軍

ミナモト将軍
数ターン無敵・自己回復・他回復
スレイヤー×2
恐怖・痛み・微熱・自己回復

経験値360、お砂糖450g
推奨レベルは、防除作業経験あり・丙

最初にヘロサイダーを使ったら、ザフィアやギガルナで、スレイヤーをまず倒そう。将軍は攻撃魔法に強いので素手攻撃で攻め、MPは回復にまわすと良い。ベルドで削るのも有効。モリオンには弱いが、おそらくここまででは覚えてないだろう。長期戦なので、アイテムは充分に用意しておく。微熱攻撃もあるので、解熱剤も少し持っておこう。

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第7層

初めて降りてきたときは内部には進めないので、1本道で第8層に向かう。
内部は、最終探索地。内部左の緑扉は、女子力が外円の縁まで達すると開く。セーラー服+色のついた腕輪かクンツァイトを着用し、これまでに手に入れた小顔ローラー・美顔器を全て投入すれば開くだろう。それでも足りなければレベルを上げよう。右の緑扉は、左にあった宝箱の振袖を着れば開く。ボス戦は、制御盤を全て破壊しているかどうかで、勝利後の展開が変わる。このフロア以外の制御盤を全て壊しておくと、選択が簡単にできる。

制御盤:内部左
宝箱
鉄板焼き
デパートの袋   (隠し通路)
ラッキーバッグ  (落とし穴から)
ローヤルゼリー  (ハートの鍵)
小顔ローラー   (スペードの鍵)
美顔器      (スペードの鍵)
振袖       (緑の扉・左)
クンツァイトブレス(緑の扉・右)
出現害虫
アマミコちゃん(経験値33、お砂糖35、ライトラガー)
呼気道家   (経験値50、お砂糖30、ペールエール・古びた念珠)微熱・痛み攻撃
ダンニャマレッド(経験値50、お砂糖45、子猫・古びた念珠)痛み攻撃・微熱攻撃
ミスター・ムッシュ(経験値55、お砂糖70、速球ソーダ・叉焼縛ってた紐)恐怖攻撃
※内部
ニンフ(経験値100、お砂糖160、フルーツランビック・クンツァイトブレス)微熱攻撃
ミス・バレット(経験値110、お砂糖180、シャトーマンコー・クンツァイトブレス)
        かゆみ攻撃 恐怖攻撃 痛み攻撃 微熱攻撃

第7層のボス戦は終盤なので、下部に記載します。

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第8層

スペードの扉は最下層のボスを倒すまで開けられない。
制御盤を壊したい場合は、第6層の落とし穴から落ちる。
赤い床に重いものを置くと、左の壁にスイッチが出現し、スイッチを入れると第9層の柵が開く。
スペードの扉を開けた後は、上の赤い床に重いものを載せると、上の壁が開きスイッチが出現。スイッチをONにすると、左の柵が開く。
下の赤い床に重いものを載せると、左の壁が開く。
柵の間のスイッチをONにすると、上の柵の扉が開く。これで第7層内部に入れる。

制御盤:右下柵の中
お店:左下
宝箱
ヘロサイダー
鉄板焼き
ラッキーバッグ (隠し通路)
ローヤルゼリー (クラブの鍵)
ヘロサイダー  (スペードの鍵)
小顔ローラー  (スペードの鍵)
美顔器     (スペードの鍵)
小顔ローラー  (内部、スペードの鍵)
美顔器     (内部、スペードの鍵)
出現害虫
ダンニャマレッド(経験値50、お砂糖45、子猫・古びた念珠)痛み攻撃・微熱攻撃
ミスター・ムッシュ(経験値55、お砂糖70、速球ソーダ・叉焼縛ってた紐)恐怖攻撃
※内部
ソルジャーブライト(経験値80、お砂糖100、トラピストビール・叉焼縛ってた紐)
          痛み攻撃 味方をかばう(ニンフと出現時)
ニンフ(経験値100、お砂糖160、フルーツランビック・クンツァイトブレス)微熱攻撃
ミス・バレット(経験値110、お砂糖180、シャトーマンコー・クンツァイトブレス)
        かゆみ攻撃 恐怖攻撃 痛み攻撃 微熱攻撃

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第9層

柵の扉は、第8層のスイッチで開く。

制御盤:左上(ハート・クラブ・ダイヤの鍵のいずれか)
宝箱
トラピストビール
もつ鍋
美顔器     (ハート・クラブ・ダイヤの鍵のいずれか)
ローヤルゼリー (ハート・クラブ・ダイヤの鍵のいずれか)
はちみつ    (ハート・クラブ・ダイヤの鍵のいずれか)
出現害虫
ダンニャマレッド(経験値50、お砂糖45、子猫・古びた念珠)痛み攻撃・微熱攻撃
ミスター・ムッシュ(経験値55、お砂糖70、速球ソーダ・叉焼縛ってた紐)恐怖攻撃
イラルバ(経験値60、お砂糖90、痛み止め・叉焼縛ってた紐)恐怖・痛み・微熱攻撃

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地上層(第10層)

ボスが走り回っていて、普通に追いかけてもつかまらない。必ず4隅で止まるので、場所を覚えておき、第9層の真上に位置する落とし穴から落ちれば良い。他に、隅の隣に重いものを置いてボスを誘導し、ケイリン・ナサット号でワープする方法もある。
外壁の緑扉は、制御盤を全て破壊した状態で、第7層のマリア・カテドラを倒すと開く。
制御盤:左上
お店:右下
宝箱
はちパン
もつ鍋
軍服        (隠し通路)
ケイリン・ナサット号(隠し通路)
スペードの鍵    (ナバタメ・リンを倒す)
出現害虫
ダンニャマブラック(経験値80、お砂糖95、子猫・叉焼縛ってた紐)
          かゆみ攻撃・恐怖攻撃
ソルジャーブライト(経験値80、お砂糖100、トラピストビール・叉焼縛ってた紐)
          痛み攻撃

地上層ボス ナバタメ・リン

2回行動 自己回復 自然回復
かゆみ攻撃 恐怖攻撃

経験値480、お砂糖320g
推奨レベルは、防除作業経験あり・甲

モリオンに弱いので、モリオンを重ね掛けして、どんどんHPを削ってやろう。オイルコートは特に気にする必要はない。2回行動のうえ攻撃力が高めなので、ヘロサイダーを定期的に重ね掛けして、効果が切れないように注意しよう。

第7層ボス マリア・カテドラ

2回行動 恐怖攻撃 味方を回復
仲間を呼ぶ

経験値840、お砂糖960g(雑魚除く)
推奨レベルは、
ペストコントロール技能師・丁+

マリアにはモリオン重ね掛けが有効だが、ソルジャーブライトが庇ってくるようならソルジャーブライトは倒しておこう。仲間が次々と呼ばれてくるが、ヘロサイダーがかかっていればほぼノーダメージなので放置で良い。マリアが倒れれば、仲間が残っていても勝利となる。条件によっては、ここでエンディングとなる。

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電脳世界

制御盤を全て壊してマリア・カテドラを倒すと、地上層の緑扉から入れる最終ステージ。1画面の2Dマップとなっており、雑魚もおらず奥へ行くだけでラスボス戦となる。

電脳世界ボス(ラスボス)Rotart Sinimda

第1段階 Code Blue
パラサイトボム ダブルコンパイル
第2段階 Code BlueⅡ
防御障壁プログラムが追加
最終段階 Rotart Sinimda
メテオリックスリーシスターズ・
超法規的処置が追加

経験値、お砂糖なし
推奨レベルは、毒劇物取扱責任者・丁

ラスボスは3段階に変化し、名前や姿が変わる。使用スキルは最初は2種類だが、上記のように追加されていく。状態異常は使ってこない。マリアを倒した段階だと第2段階までは何とかなるが、第3段階で苦しくなる。マリア討伐推奨レベルから、1回りのレベル上げが必要だろう。第7層や第8層の内部で経験値稼ぎをしておこう。装備は服は振袖を装備し、クンツァイトは両手に装備するのが理想。クンツァイトは、ニンフやミス・バレットがたまに落とす。ミス・バレットはシャトー・マンコーも落とすことがあるので、それもあれば心強い。ヘロサイダーも多めに用意しよう。

ラスボス戦に入ったら、基本的にヘロサイダーを継続しておく。攻撃は、ひたすらガルナで良い。ベルドやモリオンの削りは効果なし。防御障壁プログラムはモリオンで消せるが、気にしなくてもいいかもしれない。第2段階までは難なく倒せるが、最終段階は油断がならない。ヘロサイダーが切れた状態で、4回攻撃の超法規的処置や高威力のメテオリックスリーシスターズを食らうと危険だ。最終段階では、4ターン程度おきにヘロサイダーを使い、絶対に切らさないこと。あとはHPが半分程度になったら回復し、ガルナを打ち込んでいけば勝てるはずだ。なお、Code Blueは緊急事態の意。Rotart Sinimdaは、英文字をひっくり返すとAdministrator(管理者)

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エンディング

ノーマルエンディング
制御盤が1つでも残った状態でマリア・カテドラを倒すと、このエンディングになる。エンディングが終わると、マリアを倒した後の進行状況を引き継いで、塔の入り口からスタート。マリアは復活している。

ベストエンディング

電脳世界のボスを倒せば、ベストエンディング。その後は、らくらく標本キットに電脳世界のボス3種が記載され、それ以外はニューゲームと同じ状態で2周目がスタートする。2周目で制御盤を全て壊し、マリア・カテドラを倒すと、標本が完成する。ここで標本を開いてみると・・・?

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